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爪哇面试问题2年经验

爪哇面试问题2年经验

在本文中,我们将看到2到3年的竞彩篮球分析面试问题。

这些是新生(0-3年的经验)最常被问到的面试问题。这个问题清单将帮助您破解竞彩篮球分析面试。我已经分享了 这里的详细答案 以前,您可能会发现它也很有帮助。

对于在本文中放置如此​​多的链接,我深表歉意,但最好深入地理解答案,因此,我在此处放置了指向详细答案的链接。

1.我们可以在竞彩篮球分析中覆盖静态方法吗?

不,您不能在竞彩篮球分析中覆盖静态方法。您只能隐藏它们。您可以阅读 这里的详细答案.

2.您可以在竞彩篮球分析中重载main方法吗?

是的,您可以在竞彩篮球分析中重载main方法。您可以找到 这里的详细答案.

3.我们可以在竞彩篮球分析中重写私有方法吗?

您不能在竞彩篮球分析中覆盖私有方法,因为它仅对该类可见。

4.所有班级的基础班是什么?

爪哇.lang.Object是对象的基类。

5.您可以从对象类中列出一些重要的方法吗?

对象类的重要方法是:

  • hashcode:返回对象的哈希值
  • equals:比较对象引用
  • wait:导致当前线程等待,直到未调用notify或notifyAll
  • notify:唤醒正在等待锁定的单线程
  • notifyAll:唤醒所有正在等待锁定的线程
  • toString:提供对象的String表示形式
  • clone:此方法用于克隆对象
  • finalize:在垃圾回收对象时调用此方法。

6.在将自定义对象作为HashMap中的Key时,应重写以下两种方法?

您需要覆盖 哈希码和equals方法 在自定义类中,同时将自定义类的对象放在HashMap中。

7. 爪哇中的HashMap和HashSet有什么区别?

你可以找到 详细答案在这里.

8.我们可以有没有任何抽象方法的抽象类吗?

是的,您可以拥有抽象类而无需任何抽象方法。

9.您听说过瞬态变量吗?什么时候使用?

瞬态变量 用于序列化。如果你不这样做’想要使变量可序列化,可以将其设为瞬态变量。

10.您可以在竞彩篮球分析中两次调用start方法吗?

不,您不能两次调用Start方法。它将抛出非法状态异常。你可以阅读 这里的详细答案.

11.你知道为什么String在竞彩篮球分析中是不可变的吗?

你可以找到 这里的详细答案.

12.你知道如何使一类不变吗?您可以为此提供步骤吗?

你可以找到 这里的详细答案.

13.接口中可以有静态方法吗?

是的,我们可以 接口中的静态方法 从竞彩篮球分析 8。

14.您可以声明构造函数为final吗?

不,您不能将构造函数声明为final。

15. 字符串缓冲区和StringBuilder有什么区别?

参数
字符串缓冲区
串Builder
线程安全
字符串缓冲区是线程安全的。两个线程不能同时调用StringBuffer的方法。
串Builder不是线程安全的,因此两个线程可以同时调用StringBuilder的方法。
性能
由于线程安全,因此性能效率较低
它不是线程安全的,因此具有更高的性能效率。

16.什么是竞彩篮球分析 ClassPath?

ClassPath是环境变量,java虚拟机(JVM)使用它来定位程序使用的所有类。
例如:jre / lib / rt.jar具有所有竞彩篮球分析类,并且您还需要包含程序正在使用的jar文件或类文件。

17.您有一个自定义对象列表吗?您如何对它们进行排序?

您需要使用 可比 要么 比较器 接口以对自定义对象列表进行排序。

18. 爪哇中的volatile是什么?

如果将任何变量标记为volatile,则将从主内存而不是CPU缓存中读取此变量,因此每个线程在该变量中将具有更新的值。

19.调用垃圾收集器有两种不同的方法?

系统.gc()或Runtime.getRuntime()。gc()。

20. 爪哇中的标记接口是什么?您能否提供标记界面的一些示例?

标记接口是其中没有任何方法的那些接口。

标记接口的示例包括:可序列化和可克隆。

21.下面将创建多少个对象:

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2
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4
 
str1= (“约翰”);
str2= (“约翰”);
 

这里将创建三个对象,两个在堆内存中,一个在字符串常量池中。

22.您能区分Checked Exception和Unchecked异常吗?

你可以找到 这里的详细答案.

23. 数组列表和LinkedList有什么区别?您将如何决定需要使用哪一个?

你可以找到 详细答案在这里.

24. 爪哇中的等待和睡眠有什么区别?

你可以找到 详细答案在这里.

25.您已经从主线程启动了三个线程。您需要确保主线程最后完成。你会怎么做?

您可以使用线程’s 加入 实现此方案的方法。
不使用join方法:

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组织.Arpit.爪哇2blog;
 
MyRunnable 实施 可运行{
 
    @覆写
    上市 虚空 () {
        系统..打印(线.currentThread().getName() +“运行方式”);
    }
    上市 静态的 虚空 主要([] args) {
        MyRunnable 可运行的= MyRunnable();
        线 t1= 线(可运行的,"T1");
        线 t2= 线(可运行的,"T2");
        线 t3= 线(可运行的,"T3");
 
        t1.开始();
        t2.开始();
        t3.开始();
 
        系统..打印(“主线程在这里结束”);
 
    }
}
 

当您在程序上方运行时,可能会得到以下输出:

主线程在这里结束
T2运行方式
T1运行方式
T3运行方式

借助join方法:

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组织.Arpit.爪哇2blog;
 
MyRunnable 实施 可运行{
 
    @覆写
    上市 虚空 () {
        尝试 {
            线.睡觉(1000);
        } 抓住 (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        系统..打印(线.currentThread().getName() +“运行方式”);
    }
    上市 静态的 虚空 主要([] args) {
        MyRunnable 可运行的= MyRunnable();
        线 t1= 线(可运行的,"T1");
        线 t2= 线(可运行的,"T2");
        线 t3= 线(可运行的,"T3");
 
        t1.开始();
        t2.开始();
        t3.开始();
        尝试 {
            t1.加入();
            t2.加入();
            t3.加入();
        } 抓住 (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
 
        系统..打印(“主线程在这里结束”);
 
    }
}
 

当您在程序上方运行时,将获得以下输出

T2运行方式
T3运行方式
T1运行方式
主线程在这里结束

如您所见,在这种情况下,主线程最后完成。
您也可以使用 CountDownLatch循环屏障 也可以实现相同的方案。

那’2年以上有关竞彩篮球分析面试问题的全部知识。
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